PROGRAMI
DERS TANITIM VE UYGULAMA BİLGİLERİ

Ders AdıKoduVerildiği YılVerildiği YarıyılSüresi (T+U)Yerel KredisiAKTS Kredisi
Oyunda Makine ÖğrenmesiSENG 46223 + 035,00
 
Ders Bilgileri
Dersin Öğretim Diliİngilizce
Dersin SeviyesiLisans
Dersin Türü
Dersin Veriliş BiçimiYüz Yüze
 
Dersin Öğrenme Kazanımları:

Bu dersi başarı ile tamamlayan öğrenciler:
1. İlgili disipline ait matematik, fen ve mühendislik konularında yeterli bilgiye sahip olma; bu alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgiyi karmaşık mühendislik problemlerinde kullanabilme yeteneği.
2. Karmaşık mühendislik problemlerini tanımlama, formüle etme ve çözme becerisi; bu amaçla uygun analiz ve modelleme yöntemlerini seçme ve uygulama yeteneği.
3. Gerçekçi kısıtlar ve koşullar altında istenen sonucu karşılayacak şekilde karmaşık bir sistem, süreç, cihaz veya ürün tasarlama becerisi; bu amaçla modern tasarım yöntemlerini uygulama yeteneği.
4. Mühendislik uygulamalarında karşılaşılan karmaşık problemleri analiz etmek ve çözmek için gerekli olan modern teknik ve araçları geliştirme, seçme ve kullanma becerisi; bilgi teknolojilerini etkin bir şekilde kullanma yeteneği.
5. Disiplin içi ve disiplinler arası takımlarda etkin bir şekilde çalışabilme becerisi; bireysel olarak da çalışabilme yeteneği.
6. Türkçeyi sözlü ve yazılı olarak etkin biçimde kullanabilme becerisi; en az bir yabancı dil bilgisine sahip olma; etkili raporlar yazabilme ve yazılı raporları anlayabilme, tasarım ve üretim raporları hazırlayabilme, etkili sunumlar yapabilme, açık ve anlaşılır talimatlar verebilme ve alabilme yeteneği.
7. Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliğini kavrama; bilgiye erişebilme, bilim ve teknolojideki gelişmeleri izleyebilme ve kendini sürekli olarak geliştirebilme yeteneği.
 
Dersin Önkoşulları ve Birlikte Alınması Gereken DerslerYok
Daha Önce Alınmış Olması Önerilen DerslerYok
 
Dersin Tanımı:

Bu ders, insanlarda ve makinelerde öğrenme sürecinin temel ilkelerini, makine öğrenmesi kavramlarını, algoritmalarını ve tekniklerini kapsar. Makine öğrenmesinin temelleri ile oyunlardaki uygulamalarına yer verir. Ders; denetimli öğrenme, denetimsiz öğrenme, pekiştirmeli öğrenme ve yapay sinir ağlarını içerir.
 
Üretken Yapay Zeka Kullanımı:

 
Dersin İçeriği (Haftalık Konu Dağılımı):
 
HaftaKonu
1Makine Öğrenmesine Giriş
2Özellik Temsilleri
3Regresyon
4Denetimli Öğrenme
5Denetimli Öğrenme
6Denetimsiz Öğrenme
7Çok Katmanlı Öğrenme
8Oyun Verisi Analizi
9Pekiştirmeli Öğrenme
10Pekiştirmeli Öğrenme
11Pekiştirmeli Öğrenme
12Yapay Sinir Ağları
13Yapay Sinir Ağları
14Proje Sunumları
 
Kaynaklar:
Ethem Alpaydın Introduction to Machine Learning The MIT Press 2004 0262012111
 
Diğer Kaynaklar:
 
 
Öğretim Yöntem ve Teknikleri:
Ders Anlatımı Tartışma Soru-Cevap Takım/Grup Çalışması Ödev Proje
 
Değerlendirme Sistemi:
YöntemAdetKatkı (%)
Ödev1%10
Ara Sınav I1%20
Proje1%40
Final Sınavı1%30
 
Ders İşbaşı Eğitimi (iş yerinde eğitim) Gerektiriyor mu?
Gerektirmiyor
 
Dersin AKTS İş Yükü:
#AktiviteAdetSüre (Saat)İş Yükü
1Derslere Katılım (haftalık bazda)143,0042,00
2Laboratuvarlara/Derslere Katılım (haftalık bazda)00,000,00
3Notların önceden hazırlanması ve son haline getirilmesi (haftalık bazda)00,000,00
4İlgili materyalin toplanması ve seçilmesi (bir kez)00,000,00
5İlgili materyalin kendi kendine incelenmesi (haftalık bazda)142,0028,00
6Ev ödevleri110,0010,00
7Sınavlara Hazırlık00,000,00
8Ara Sınavlara Hazırlık (Sınavların süresi dahil)00,000,00
9Dönem Ödevi/Vaka Çalışması Raporunun Hazırlanması (sözlü sunum dahil)135,0035,00
10Dönem Projesi/Saha Çalışması Raporunun Hazırlanması (sözlü sunum dahil)00,000,00
11Final Sınavına Hazırlık (sınav süresi dahil)110,0010,00