PROGRAMI
DERS TANITIM VE UYGULAMA BİLGİLERİ

Ders AdıKoduVerildiği YılVerildiği YarıyılSüresi (T+U)Yerel KredisiAKTS Kredisi
3ds Max Programı ile İleri Sunum TeknikleriIAGR 5233 + 037,50
 
Ders Bilgileri
Dersin Öğretim Diliİngilizce
Dersin SeviyesiYüksek Lisans
Dersin Türü
Dersin Veriliş BiçimiYüz Yüze
 
Dersin Öğrenme Kazanımları:

Bu dersi başarı ile tamamlayan öğrenciler:
1. 3DS Max kullanarak karmaşık iç mekân ve öğeleri modelleyebilir, gelişmiş araçlar ve iş akışlarını uygulayabilir.
2. VRay malzeme ve ışıklandırma tekniklerini kullanarak gerçekçi ve etkileyici render’lar üretebilir.
3. Portfolyo düzeyinde tam görselleştirilmiş bir iç mekân sahnesi geliştirebilir ve sunabilir.
4. Üretilen görselleri mekânsal doğruluk, malzeme, ışık ve tasarım amacı açısından eleştirel olarak değerlendirebilir.
 
Dersin Önkoşulları ve Birlikte Alınması Gereken DerslerYok
Daha Önce Alınmış Olması Önerilen DerslerYok
 
Dersin Tanımı:

Bu ileri düzey ders, 3DS Max ve VRay kullanarak 3D görselleştirme ve render alma ilkeleri ve tekniklerine derinlemesine bir bakış sunmaktadır. Ders, öğrencilere mimari, iç mekan ve ürün tasarımı projeleri için yüksek kaliteli, fotogerçekçi renderlar oluşturma becerilerini geliştirmeyi amaçlamaktadır. Konular arasında ileri düzey aydınlatma kurulumları, karmaşık malzeme oluşturma, kamera teknikleri ve post-prodüksiyon süreçleri yer almaktadır. Pratik egzersizler ve proje çalışmaları aracılığıyla öğrenciler, tasarımlarını hayata geçirme ve gerçekçi ve görsel olarak etkileyici sonuçlar elde etme konularında bilgi ve deneyim kazanacaklardır.
 
Dersin İçeriği (Haftalık Konu Dağılımı):
 
HaftaKonu
1Derse Giriş ve İş Akışının Tanıtımı
2İleri Seviye Modelleme Teknikleri
3Malzeme ve Doku Çalışmaları
4Malzeme ve Doku Çalışmaları (2)
5İç Mekânlar İçin Aydınlatma Stratejileri (1)
6İç Mekânlar İçin Aydınlatma Stratejileri (2)
7Aydınlatma Stratejileri + Yapay Zeka Desteği
8Kamera, Kadraj ve Kompozisyon
9Render Ayarları ve Optimizasyon
10Photoshop ile Düzeltme (Son İşlem)
11Görselleştirmede Üretken Yapay Zeka Kullanımı
12Portfolyo Sahne Tasarımı
13Portfolyo Sahne Kurulumu
14Final Render ve Sunum
 
Kaynaklar:
McFarland, D. (2014). 3ds Max 2014 Bible. Wiley.
 
Diğer Kaynaklar:
Kuhr, S., & Sykes, A. (2021). Photorealistic Rendering in 3ds Max and V-Ray. Routledge. / Williams, J. (2013). Rendering with V-Ray for 3ds Max. Focal Press.
 
Öğretim Yöntem ve Teknikleri:
Bu dersin öğretim yaklaşımı, etkileşimli ve uygulamalı bir öğrenme deneyimine dayanır. Dersler, öğrencilerin 3DS Max ve VRay kullanarak gerçek dünyadaki projelere 3D görselleştirme ve render alma tekniklerini uygulayacakları pratik egzersizlerle desteklenecektir. Öğrenciler, ileri düzey aydınlatma kurulumları, malzemeler ve render ayarlarını keşfetmeye teşvik edilecek ve bu unsurların nihai sonuç üzerindeki etkilerini eleştirel bir bakış açısıyla değerlendireceklerdir. Ders boyunca, işbirlikçi öğrenme ve akran geri bildirimi önemli bir yer tutacak, böylece öğrenciler fikirlerini paylaşarak becerilerini geliştireceklerdir. Geleneksel sınıf içi öğretim yöntemlerinin yanı sıra, öğrenciler iş akışlarını iyileştirmek, render süreçlerini optimize etmek ve 3D görselleştirmede yaratıcı olasılıkları keşfetmek için yapay zeka araçları kullanacaklardır. Dersin odak noktası, profesyonel düzeyde 3D görselleştirme uygulamaları konusunda derin bir anlayış geliştirmek ve öğrencilerin yaratıcılık ve problem çözme becerilerini destekleyen proje tabanlı bir öğrenme ortamı yaratmaktır.
 
Değerlendirme Sistemi:
YöntemAdetKatkı (%)
Ödev3%30
Ara Sınav1%20
Proje1%50
 
Ders İşbaşı Eğitimi (iş yerinde eğitim) Gerektiriyor mu?
Gerektirmiyor